home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 36 / PC Gamer IT CD 36 2-2.iso / SINDEMO / sindemo2.exe / data / base / pak0.pak / models / pl_jc.def < prev    next >
Text File  |  1998-09-22  |  2KB  |  84 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // The file declaration section
  4. //
  5. path models/pl_jc
  6. scale 1.16
  7. jc_base.sbm
  8. jc_base.tga
  9. jc_base_dam.tga
  10.  
  11. //
  12. // Declare the animation types and files
  13. //
  14. // special animations
  15. pose             idle_melee2.sam
  16.  
  17. // Melee Animations (no weapons)
  18. run            run_1handed.sam
  19. walk            walk_1handed.sam
  20.  
  21. //
  22. // Define model group areas
  23. //
  24. // Polygon group definitions
  25. id 200 group arm_right_lower bone gun 20 90 175 flesh
  26. id 500 group lenses twosided translucent33
  27. id 100 group glasses metal envmapped
  28. id 5 group head flesh
  29. group head damage 3.0
  30. //id 7 group hair fabric
  31. //group hair damage 1.0
  32. id 10 group torso_upper fabric
  33. group torso_upper damage 1.0
  34. //id 11 group right_breast flesh
  35. //group right_breast damage 1.0
  36. //id 12 group left_breast flesh
  37. //group left_breast damage 1.0
  38. id 15 group torso_lower fabric
  39. group torso_lower damage 1.0
  40. id 20 group leg_left_upper flesh
  41. group leg_left_upper damage 0.5
  42. id 25 group leg_left_lower flesh
  43. group leg_left_lower damage 0.3
  44. id  30 group leg_right_upper flesh
  45. group leg_right_upper damage 0.5
  46. id  35 group leg_right_lower flesh
  47. group leg_right_lower damage 0.3
  48. id  40 group arm_left_upper fabric
  49. group arm_left_upper damage 0.5
  50. id  45 group arm_left_lower fabric
  51. group arm_left_lower damage 0.3
  52. id 50 group arm_right_upper fabric
  53. group arm_right_upper damage 0.5
  54. id 55 group arm_right_lower fabric
  55. group arm_right_lower damage 0.3
  56.  
  57. //
  58. // The initialization section
  59. //
  60. !init:
  61. server classname actor
  62. server setsize "-24 -24 0" "24 24 80"
  63. server crouchsize "-28 -28 0" "28 28 56"
  64. server script global/friend.scr
  65.  
  66. //
  67. // Define the aniamtion sound references
  68. //
  69.  
  70. //
  71. // The main section
  72. //
  73. !main:
  74. //
  75. // Define the clinet/server animation references
  76. //
  77. //
  78. // The SINED declaration section
  79. //
  80. /*SINED Hero_JC (1 .5 0) (0 0 0) (0 0 0)
  81. JC
  82. */
  83.  
  84.